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Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Empty Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?

Message par Invité Mar 14 Fév - 21:24

Voici un endroit dans lequel vous pouvez débattre sur la dernière version de Towns prévue. Ce que vous pensez, des critiques, s'il y a des questions ...

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Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Empty Re: Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?

Message par DonneePuma Mar 14 Fév - 22:40

Je pensais justement qu'il manquait des route mais voilà que sa va être fait, alors parfait.
Pour la réduction de la vitesse des villageois sa peut être pas mal pour devenir de plus en plus stratégique dans ces choix d'emplacements mais sa va pas être cool quant ils doivent aller chercher des ressource à l'autre bout de la map ou dans un donjon.

Le Priority Panel va tout changer sa va être juste énorme !
Mais je reste perplexe sur le nouveau moulin. Question
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Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Empty Re: Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?

Message par Dniektr Mar 14 Fév - 23:35

J'ai revu la vidéo, et visiblement le temps de craft sera beaucoup plus long (5 fois environ) pour les établis et autres ateliers qui seront situés à l'air libre.

Pour les routes je trouve ça plus logique. Le moulin à vache (?) est ma foi fort intéressant. Il remplacera peut-être l'actuel moulin que je trouve un peu moche perso...

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Message par Cybergork Mer 15 Fév - 1:42

A mon avis le moulin à vache remplace l'ancien dont les dimension ne correspondent pas du tout aux villageois.

Sinon je suis tombé sur deux vidéos espagnoles de towns 0.41.
Par contre je sais pas si c'est officiel ou pas...

La première
et la suite

Si quelqu'un sais quelque chose(ou même comprend car je suis pas spécialement calé en espagnol).
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Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Empty Re: Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?

Message par Invité Mer 15 Fév - 15:12

oui, j'ai vu aussi qu'il y avait 2 vidéos en espagnol, malheureusement je ne connais pas l'espagnol non plus! mais j'ai une possibilité de faire traduire ces deux vidéos, je vous tiens au courant si il y aura des informations supplémentaires à obtenir

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Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Empty Re: Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?

Message par Kaazero Mer 15 Fév - 20:44

La vitesse des personnages diminué de 50% mais j'ai l'impression que sur les screens que tu as mis littlenavis, on débuterai avec 11 habitants et non plus 9.
C'est juste une supposition mais j'ai pas l'impression qu'il y ait de bâtiments et il y a 11 habitants. À vérifier...
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Message par Cybergork Mer 15 Fév - 21:19

Kaazero a écrit:La vitesse des personnages diminué de 50% mais j'ai l'impression que sur les screens que tu as mis littlenavis, on débuterai avec 11 habitants et non plus 9.
C'est juste une supposition mais j'ai pas l'impression qu'il y ait de bâtiments et il y a 11 habitants. À vérifier..

Avant c'était 7.
En regardant la vidéo on voit qu'il commence une nouvelle partie avec 11 villageois.

Sinon en regardant la vidéo showcase, j'ai noté plusieurs choses supplémentaires :

- L'herbe a des couleurs différentes ainsi que des fleurs, ça a juste l'air décoratif.

- Plus de barrack, maintenant on peut nommer les soldats quand on veut.

- De nouveaux objets décoratifs .

- Deux nouvelles fermes, on dirait des bisons, et des sortes d'oiseaux.

- Utiliser un atelier dans un batiment est beaucoup plus rapide que de l'utiliser sur une zone non murée.

- Il me semble avoir compris que les villageois se déplacent plus vite sur les routes, ce qui ne les rend donc pas juste décoratives.

Je crois que c'est tout ce que j'ai retenu de la vidéo et qui n'était pas déjà précisé.
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Message par lamyche Mer 15 Fév - 22:06

La mise à jours n'a pas l'air si moisie que ca après tout Smile
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Message par lamyche Jeu 16 Fév - 10:02

Un petit double post pour dire que le système héroïque sera peut-être présent dans la prochaine MAJ car le code est déjà présent dans la version actuelle:
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Hero10
Ainsi que le sprite correspondant:
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Hero210
Perso je suis pas trop fan de sa moustache mais bon Wink
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Message par Cybergork Jeu 16 Fév - 10:52

Dans la vidéo il est préciser que le retrait des barrack est censé facilité la venu du système héroïque je crois.
Après ce ne serai pas la première fois que les développeurs d'un jeu comme ça mettent déjà une partie du code et des élément pour un système qui n'apparaîtra que 2 ou 3 Màj plus tard.

Donc c'est pas sûr mais on peut toujours croiser les doigts Smile
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Message par MacDriver Jeu 16 Fév - 11:23

vous savez quand la MAJ va sortir? et aussi, elle va s'installer toute seul ou faut faire une manipulation? Il va falloir crée une nouvelle map?
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Message par Cybergork Jeu 16 Fév - 14:18

Pour le moment je ne crois pas qu'une date ait été communiquée.
Je ne sais même pas si ça se fait automatiquement en fait ^^.
Sinon il y a de grandes chances que les anciennes sauvegardes ne soient plus compatibles et donc il faudra tout recommencer.
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Message par lamyche Ven 17 Fév - 10:27

Quelques news sur le site officiel: http://townsgame.com/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=1
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Roads
rien que ce screen me fait rêver: des fleurs, des herbes hautes, des routes,...
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Message par Tomtoinou Ven 17 Fév - 11:46

Et un taureau ! Very Happy

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Message par lamyche Ven 17 Fév - 12:29

Tomtoinou a écrit:Et un taureau ! Very Happy
Oui, et un taureau! Smile
j'ai vu ça aussi https://www.youtube.com/watch?v=_2qBUe8gOYs&feature=related
les villageois sont carrément plus lents
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Message par Invité Ven 17 Fév - 16:54

les screens que j'ai pris donc proviennent de la vidéo mise par les développeurs, et ils ne semblent pas mentionner le rajout d'un villageois, et au moment de la vidéo nous ne savons pas trop où il en est dans son évolution car il revient des fois sur une autre zone de la map. Il est possible qu'il y ai des villageois supplémentaires et autres choses qu'il ne parle pas, on pourra observer ça quand elle sortira!
je n'ai pas encore pu faire traduire la vidéo en espagnol, je m'en occupe dès que ma "traductrice" soit disponible pour vous donner des informations supplémentaires

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Message par Dylems Sam 18 Fév - 16:05

En tout cas c'est confirmé que les routes font avancer plus vite, et de l'équipement permettrait d'aller plus vite autour, à ce que j'ai compris:

Roads will speed people along their way and there might even be special equipment that can help your little guys zip around faster!

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Message par Anakinjo Sam 18 Fév - 17:56

Il était temps... j'en avais marre de faire des routes en zones de maçonnerie XD
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Message par Blackbonce Sam 18 Fév - 20:34

Anakinjo a écrit:Il était temps... j'en avais marre de faire des routes en zones de maçonnerie XD

Exactement pareil, des zones avec des demi-murs pour paver le tout, avec des lanternes et des statues pour le prestige. :'D
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Message par Dylems Dim 19 Fév - 3:00

Mais comment pouvez-vous faire des routes alors que l'on est en version 0.40 ?
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Message par Cybergork Dim 19 Fév - 10:39

Anakinjo a écrit:Il était temps... j'en avais marre de faire des routes en zones de maçonnerie XD
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Message par Kaazero Dim 19 Fév - 12:17

J'espère que dans une prochaine mise à jour, ils mettront en place un système "de menu" pour afficher toutes les caractéristiques de tous les personnages avec la possibilité de les convertir en soldats ou encore savoir quel tâche ils sont entrain d'exécuter directement via ce menu sans avoir à faire un clic droit sur chaque personnage.

Arrow Avis aux moddeurs intéressés!
Je l'aurais bien fais moi-même mais je n'ai aucune connaissance dans ce domaine et je pense que ce ne doit pas être simple. Rolling Eyes
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Message par lamyche Dim 19 Fév - 12:47

Kaazero a écrit: Arrow Avis aux moddeurs intéressés!
Je l'aurais bien fais moi-même mais je n'ai aucune connaissance dans ce domaine et je pense que ce ne doit pas être simple. Rolling Eyes
Oui je confirme ça représente pas mal de travail et puis je suis occupé avec le mod zelda, peut-être que FrenchDeath peut le faire mais bon vu le temps que sa prendrait vaut mieux attendre la prochaine MAJ pour s'y mettre
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Message par Dylems Mar 28 Fév - 17:07

J'espère que les villageois auront au moins une petite intelligence artificielle qui leur dit d'aller sur les routes ^^
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Message par lamyche Ven 2 Mar - 10:58

La 0.41 arrive dans très peu de temps et de nouvelles infos on fait leur apparition Very Happy
Animations pour les déplacements des villageois:
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Walkcyclefor Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Walkcyclefemalefor Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  File.php?avatar=66_1329423163
C'est carrément mieux!
Les moulins (on le savait déjà):
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  File.php?avatar=435_1328402481
Et il y aura des pentes au lieu des espèces de marches:
Que pensez-vous de la version de Towns 0.42?  Nicer2
Je suis plus qu'impatient Wink
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