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Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Ven 17 Aoû - 16:17

n'installes pas java 7, installes Java 6.33 , ça peux aider Smile
N'oublies pas de désinstaller toute version de java présente sur ta machine avant d'installer celle ci.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Ven 17 Aoû - 16:30

Ok ! Merci capitaine Very Happy
Je pris , implore dieux et crois les doigts pour que ça marche
et est-ce que cela change quelque chose que je télécharge java via google chrome au lien de Internet explorer (perso je pense vraiment pas que ce soit ça mais on sais jamais ...)


EDIT:Toujours le même problème merci quand même je vais finir par tout formater...

EDIT2:Regardez ce que j'ai trouver Ce problème se produit si les applications d'allouer une grande quantité de mémoire virtuelle contigu. Par exemple, ce problème se produit lorsqu'une application tente d'allouer 800 et 900 mégaoctets (Mo) de mémoire virtuelle contigu.

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Sam 18 Aoû - 3:39

Et bien je crois qu'on aura tout essayé, du moins je ne pourrais pas t'aporter grand chose de plus!

Pour chrome, peu importe si tu as un 32 bits, ça ne change rien.

En revanche si c'est un problème de performance du pc, formater ne règlera pas grand chose... Peut être qu'un gros nettoyage logiciel s'impose?

Vérifie la quatité de RAM qu'il te reste pour faire tourner tes applis, java n'est pas réputé comme économe en mémoire vive...

Sinon, en déséspoir de cause: configures toi un pagefile http://forum.pcastuces.com/sujet.asp?f=1&s=61631
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Sam 18 Aoû - 5:39

Non je ne pense vraiment pas que c'est un manque de puissance du pc.
C'est pc conçu pour les jeux 4go de mémoire vive je ne peut pas tant dire plus car je suis sur mon portable et non sur mon pc j'irai sur ton lien plus tard
et niveau carte graphique c'est une nvidia ge force fx 1 go

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Vince75 le Sam 18 Aoû - 9:15

Moi, je te dis, si tu ne trouves rien, reformate ton ordi.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Sam 18 Aoû - 11:07

SubeRiaShift a écrit: ge force fx 1 go
T'es sérieux? ça existe encore? Les séries FX ont plus de 10 ans! tu ne confonds pas avec une GTX? En tout cas je maintiens: formater reste une solution de faiblesse/facilité, on ne peux pas dire que les disques durs apprécient, sans parler de la perte des données/pilotes et mises à jour. Bref, si c'est logiciel, voire malware, nettoie ton pc.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Sam 18 Aoû - 19:39

Humm j ai dut me tromper alors car mon pc n a meme pas 4 ans et je joue a des jeux telle que sskyrim etc bref des jeux assez recent

EDIT:Oui je me suis tromper c'est une GeForce 9650M GT 1GB

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Dim 19 Aoû - 18:40

La quantité de mémoire n'est pas indicative (1Go dans ton cas, mais probablement de GDDR2, à savoir du matos assez faible pour les grosses applis comme les jeux.
Mais comme c'est bel et bien ta RAM qui est squattée par java, ta carte graphique rentre très peu en ligne de compte.

En ce qui concerne ton problème, mets à jour ton windows, télécharge java depuis un autre navigateur que chrome (en principe ça change rien mais restons méfiants)

Ton problème est exclusivement logiciel, et concerne principalement windows.

Fais le tour de toutes les nouvelles applis que tu as installé avant que ton problème ne se présente. désinstalle desura, supprime ton dossier towns, et laisse l'utilitaire se charger d'installer java lors de la réinstallation de desura/towns.

Tiens moi au courant, a+.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Lun 20 Aoû - 18:21

Non j'ai 3 go de ram

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Lun 20 Aoû - 18:45

SubeRiaShift a écrit:Non j'ai 3 go de ram

Je te parles ici de ta mémoire graphique dédiée (1Go), pas la mémoire vive! (3Go)

en tout cas la technique que je t'ai donné a fonctionné chez un ami, donc désinstalle desura, supprime towns, supprime java, et réinstalle desura, qui t'installera normalement la bonne version de java.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Basonee le Lun 20 Aoû - 22:02

Je viens de désinstaller désura towns et supprimer java et réinstaller desura mais a chaque fois je réinstalle towns via desura et je le lance ça me dit que j'ai besoin de java runtime environment et je dois le retélécharger manuellement du coup ça ne marche pas...

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Lun 20 Aoû - 22:14

http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=65692 ==>32 bits

http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=65693 ==>64bits

Tentative ultime, sachant que je viens moi même d'effectuer ces opérations pour vérifier que cela fonctionne, et cela fonctionne.

Je vais continuer de me renseigner, mais à mon humble avis, tu as du oublier/négliger une des étapes.

Encore une fois, s'assurer:
-des mises à jour windows
-de la derniere version de java et du type (32 ou 64bits)
-vos derniers pilotes graphiques (même si cela n'a pas d'incidence, c'est toujours mieux)
-de la quantité de mémoire vive exploitable (ou restante, comme vous voulez)

courage, ça finira par marcher.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Mar 21 Aoû - 17:06

Merci pour tout ce tu fait pour nous et une question ou voit-on la mémoire vive exploitable(je suis sous xp)
PS:Je crois que cela doit être avec java car j'arrive a lancer minecraft grâce a la commande que ma donner Besaie


Dernière édition par SubeRiaShift le Mar 21 Aoû - 17:13, édité 1 fois

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Mar 21 Aoû - 17:13

Tu m'as l'air de quelqu'un qui n'a pas lu le post it "pré requis" dans ce même topic...
Je l'ai indiqué, à toi de lire attentivement les indications IMPERATIVES avant de poster quelquonque message ici même.
Je suis pour l'assistance, pas l'assistanat.
Merci de ta compréhension.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Mar 21 Aoû - 17:17

Ok... désolé mais Je crois que cela doit être avec java car j'arrive a lancer minecraft grâce a la commande que ma donner Besaie

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Mar 21 Aoû - 17:27

SubeRiaShift a écrit:Merci pour tout ce tu fait pour nous
De rien, si j'ai crée ce forum, c'est pour ça! Smile Merci à vous de faire vivre la communauté!

Oui, le problème vient de java, plus précisément de Java Runtime Envirronement (JRE) ou Java Virtual Machine (JVM) qui ne se lancent pas pour une raison que vous seuls pouvez définir, sachant qu'il n'y a besoin d'aucune commande ou paramètre supplémentaire pour que cela fonctionne. (exepté sur les pc en mousse).

Rendez vous sur le site de java, téléchargez tous les fichiers JRE, JVM, tout ce que vous pourrez trouver concernant votre système.

Je me répète à nouveau, mais pensez bien à désinstaller TOUT ce qui concerne java, avant de le réinstaller. Il se peut qu'il soit présent sous différents noms, comme indiqué ci dessus. Faites bien le tour de votre Ajout/suppression de programmes (XP) ou Programmes et fonctionnalités (Vista/7).

N'hésitez pas non plus à lancer une recherche globale sur votre machine pour trouver tous les dossiers/fichiers java présents sur votre machine.
Vérifiez qu'aucun programme n'utilise java (tom tom manager, minecraft, javaupdater, etc etc).

Dernière chose, ne confondez pas JRE ou JVM avec JDK, (java developpement kit) qui se trouve sur la page de téléchargement java.



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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Mer 22 Aoû - 11:53

Humm... quand j'essaye de supprimer le fichier java sans passer par ajouter ou supprimer un programme voila ce qu'il me dit "Impossible de supprimer jp2ssv.dll:Accés refusé vérifier que le disque n'est pas plein ou protégé en écriture et que le fichier n'est pas utilisé actuellement"

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Mer 22 Aoû - 12:44

SubeRiaShift a écrit:Humm... quand j'essaye de supprimer le fichier java sans passer par ajouter ou supprimer un programme voila ce qu'il me dit "Impossible de supprimer jp2ssv.dll:Accés refusé vérifier que le disque n'est pas plein ou protégé en écriture et que le fichier n'est pas utilisé actuellement"

Parce qu'il faut passer par ajout/suppression de programme.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Mer 22 Aoû - 13:25

Ah je pensais justement que si il me disait ça c'est parce que a autre programme utiliser java et que c'était pour ça qu'il était incapable de créé la machine virtuelle

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Mer 22 Aoû - 16:25

Etant donné la taille disproportionnée de ce sujet d'aide, je vous propose exceptionnellement de me contacter sur Skype. Je vous fait parvenir mon ID par MP.
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Mer 22 Aoû - 19:03

Je viens de t'ajouter j'attend ta réponde de contacte(titi629673)

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Mer 22 Aoû - 19:40

de même Smile
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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Jeu 23 Aoû - 21:13

Après avoir retourner le problème dans tous les sens Anakinjo et moi cherchons la solution (surtout Anakinjo mais je fais du mieux que je peux) On a tenté de désinstaller Avast sans aucun résulate (en tout cas pour moi) on a installer java 6 puis désinstaller desura puis réinstaller desura pour ensuite installer towns et enfin installer java 7 (sans aucun résultat non plus) Anakinjo cherche autant que moi la solution et je le remercie du fond du coeur car lui n'a pas que sa a faire que de s'occuper des autres pour tout ceux qui ont ce problème nous cherchons la solution et si quelqu'un connait la solution faites la nous parvenir (quand a ceux qui on le même problème que moi tenter ces solutions pour voir si chez vous ça fonctionner) Bonne soirée !!

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par SubeRiaShift le Ven 24 Aoû - 16:32

ça y est pour moi le problème est résolu en fait c'était en fait un tas de merde qui empêcher la machine virtuel de java de se lancer ce programme squatter toute la mémoire dédier a java par contre je ne pourrai pas vous dire quel programme je n'est pas regarder enfin bref regardez (pour ceux qui ont le problème) si ce n'est pas le cas pour vous aussi lancez malwarebytes et faite une analyse regarder sans votre gestionnaire des tache si votre processus n'est pa squatté par un programme tiers j’espère que tout comme moi vous réussirai a régler ce fameux problème et un très très très grand merci a Anakinjo en qui maintenant j'ai une entière confiance et qui n'a pas baissé les bras pour mon problème si vous avez un problème Anakinjo sera surrement la pour vous aider je rajoute un hors sujet pour dire que c'est un très bonne admin qui est a l'écoute des joueurs

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Re: Problème au lancement de Towns : Java virtual machine launcher

Message par Anakinjo le Sam 25 Aoû - 14:10

Un plaisir Smile
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