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[?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect)

2 participants

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[?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect) Empty [?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect)

Message par kevin.lemechant Lun 19 Nov - 9:23

Holla , tout est dans le titre Smile Car j'aimerai éviter de faire 15 fermes à cochon ,c'est moche et c'est quand même long ^^
merci d'avance !

kevin.lemechant
Nouvel Immigrant
Nouvel Immigrant

Messages : 6
Date d'inscription : 16/11/2012

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[?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect) Empty Re: [?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect)

Message par rodwin Lun 19 Nov - 10:46

C'est très simple!
Tu vas dans ton répertoire Towns puis dans le dossier data. Ouvre avec un éditeur de texte le fichier "livingentities" puis avec la fonction rechercher, tu cherche pig ou le nom en anglais de l'animal que tu souhaites modifier. Une fois que tu l'as trouver tu devrais tomber sur ça:


FRIENDLY

Cochon
grass
grass1
1d59+170
5
1d59+170
1d59+170
mord
mordre
1d44+128

1d3
75


pigfarm
2880

qkillpig
true


rawpork
30


bones
70




Ce qui nous intéresse ici c'es cette partie:

pigfarm
2880
Change la valeur du buildingTime en plus petit pour que ça produit plus vite ou en plus grand pour que prenne plus de temps. Par exemple:

pigfarm
288
Ça prendra 10 fois moins de temps a ce que les cochons pop Smile

Voila tu sais tout Smile

rodwin
Villageois
Villageois

Messages : 18
Date d'inscription : 12/02/2012

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[?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect) Empty Re: [?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect)

Message par kevin.lemechant Lun 19 Nov - 12:19

Merci bien ! Sa va "boucher" sec :p

kevin.lemechant
Nouvel Immigrant
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Messages : 6
Date d'inscription : 16/11/2012

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[?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect) Empty Re: [?] comment modifier le temps de production des fermes (cochon ect)

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