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MàJ Towns v14

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MàJ Towns v14

Message par JF1492 le Mer 25 Sep - 19:48

Salut à tous,
J'en profite pour vous tenir au courant que la v14 est sortie récemment. Beaucoup de nouveautés notamment le cycle jour et nuit ce qui manquait au jeu. De nouveaux objets de décoration, bref je vous laisse prendre le temps de lire tout ça.

Voici la changelog complet :

Ajout : Événements
Ajout : Cycle jour/nuit
Ajout : Rotation des objets (clic droit pour tourner pour les objets déjà créés. Pour les objets en cours de construction, appuyez sur la touche F pour sélectionner la direction que l’objet doit prendre).
Ajout : Les villageois porteront les objets nouvellement créés (bois lors du bûcheronnage, objets fabriqués…) vers la zone de stockage/tonneau le plus proche avant d’exécuter la prochaine action.
Ajout : Les objets peuvent maintenant être débloqués pour être bougés.
Ajout : Numéro de la page dans les menus divisés.
Ajout : Augmentation de niveau des soldats.
Ajout : Nouvelle barrière blanche, nouveaux bloc et toit en os.
Ajout : Entrée des sous-sols par les côtés.
Ajout : Nouveaux fichiers audio (marchands, arrivée des héros et des immigrants, événements, autel de résurrection).
Ajout : Une option pour cacher l’interface (touche par défaut : U)
Ajout : Une option pour prendre une capture d’écran (Touche par défaut : F8).
Ajout : Le bonheur moyen nécessaire pour que des immigrants viennent a été ajouté à l’interface.

Changement : Nouvelle souris 3D : maintenant l’utilisateur sélectionnera facilement la case qu’il pointe.
Changement : Nouvelle souris 2D : maintenant des cubes apparaitront pour montrer quand la souris est dans les airs (activable dans les options du jeu).
Changement : Nouveaux graphismes pour les loups, les zombies, les tigre-garou et les golems.
Changement : Horloge plus petite.
Changement : La torche en os est maintenant fabriquée avec l’atelier de sculpture.
Changement : L’apparition des sièges en sous-sol est maintenant limitée aux bords de la carte.
Changement : Maintenant le chargeur de mod décharge la texture du menu principal et charge la version modifiée (si elle existe).
Changement : Les héros blessés n’iront plus explorer les cavernes avant qu’ils ne soient totalement rétablis.

Typographie : « human remains » pour « human corpse » dans le nom de l’action de l’autel de résurrection.
Typographie : Le verbe utilisé lors du tir de flèche a été changé : « stick » devient « shoot ».
Typographie : Le verbe utilisé pour le tronc railleur a été changé : « headpunch » devient « headbutt ».
Typographie : « Hanging lamps » au lieu de « Hanged lamps ».

Correctif : Les héros s’arrêtent dans leur chemin si ils voient un meilleur objet d’équipement.
Correctif : Objets en cours de marchandage bloqués lors des transactions.
Correctif : Les menus se divisaient dans certaines circonstances, montrant différentes tailles de menu.
Correctif : Marchands quittant la ville alors qu’ils sont toujours en transaction.
Correctif : Bug dans le menu de production avec les actions qui utilisent plusieurs ateliers (feu, feu faible, four de cuisine…).
Correctif : Maintenant les fonctions du serveur n’autorisent pas certains personnages spéciaux.
Correctif : Le niveau de bonheur du niveau 3 de The Nuxcrown a été corrigé.

Voilà bonne soirée à tous !

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Re: MàJ Towns v14

Message par Hélios77 le Jeu 26 Sep - 17:57

Au fait tu n'aurais pas pris le changelog qui est sur le site iplay4you.fr ? Parce que si c'est ça dis toi que c'est moi qui ait écrit l'article Very Happy .
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Hélios77
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http://fr.towns.wikia.com/wiki/Wiki_Towns

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Re: MàJ Towns v14

Message par JF1492 le Jeu 26 Sep - 21:05

Haha Mais bien sûr que non :se cache: XD
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